Training mit Kareen Schroeder

03.November 2020

Keine Euphorie

Ein Bild, das Text enthält.

Automatisch generierte Beschreibung

Ausspiel: Pik 5

Eine kleine Bilanz erbringt nicht viele „sichere“ Stiche:

Zwei in Coeur, je einen in Treff und Pik, sowie zwei in Karo, die je nach Stand der Karten zwischen 4 und 6 werden könnten, was zusammen dann auf jeden Fall 9 ergibt. Was jedoch, wenn die Dame mindestens zu dritt bei Ost sitzt? Dann würde Ost zu Stich kommen und kann Pik nachspielen, was bedeuten würde, dass die Gegner die zweite Figur fangen können und somit, je nach Länge beim Ausspieler, drei bis vier weitere Stiche in Pik machen. Doch leider kann sich der Alleinspieler dagegen kaum wehren.

Also gewinnt er das Ausspiel und setzt mit einem kleinen Karo fort. Nun gibt West die Dame und Vorsicht, keine Euphorie ! Das ist eine gute, aber gleichzeitig auch schlechte Nachricht. Wenn diese Dame Single ist, dann bedeutet es, dass bei Ost vier Karten mit der 10 sind, was bedeuten würde, dass man auf jeden Fall einen Stich in Karo abgeben muss. Und um zu verhindern, dass Ost dran kommt, duckt man einfach die Dame ab. Das hat den weiteren Vorteil, dass derjenige zu Stich gekommen ist, der nicht ohne Aufgabe eines weiteren Gewinns Pik nachspielen kann.

Das scheint alles nicht so schwierig, doch was sagt uns dieses Beispiel:

Wenn man als West in einer solchen Situation die Karo Dame double hält, sollte man auf jeden Fall diese legen. Der Alleinspieler kann nichts falsch machen – aber ich kann vielleicht einen Stich retten.


01. November 2020

Entscheidung übergeben

Ausspiel: Coeur 3

Warum übergibt Süd an Nord die Auswahl des Kontraktes? Ganz einfach, nach der 2 SA-Eröffnung hat Süd via Transfer gezeigt, dass er mindestens 5 Karten in der Pik-Farbe besitzt. Noch war in der weiteren Reizung nicht möglich herauszufinden, ob Nord mehr als 2 Karten in Pik hat, da nach dem Transfer sofort die Ass-Frage erfolgte. Darum stellt Süd es Nord frei, einen Schlemm auszusuchen, ggf. sogar noch eine 5-er Unterfarbe ins Spiel zu bringen.

Nord hat sich für 6 SA entschieden, vielleicht wäre Treff als Trumpffarbe günstiger gewesen, da man aus einem 4-4-Fit in SA immer nur 4 Stiche machen kann, in einem Farbkontrakt allerdings 5 oder sogar noch mehr.

An sicheren Stichen zählt der Alleinspieler: 2 Pik, 3 Coeur, 2 Karo und 4 in Treff, das sind zusammen aber nur 11. Also ein weiterer Stich muss entwickelt werden. Pik würde sich anbieten, denn das ist die einzige Farbe (außer Treff) wo man gemeinsam 7 Karten hat – und die Dame könnte im Expass, also vor dem Buben stehen. 

Um einen Abwurfzwang (Squeeze) bei einem der Gegner herstellen zu können, muss man „den count rektifizieren“, eine Stichzahl herstellen, dass nur ein Stich fehlt. Um das mit einer guten Verteilung zu vereinbaren, wird Coeur am Tisch mit der Dame gewonnen und ein kleines Pik in Richtung Bube gespielt, was jedoch nicht den erhofften Erfolg bringt.

Die nachgespielte Coeur-Runde wird mit einer Figur gewonnen und nun folgt Treff. Vier Runden Treff ergeben einen Abwurfzwang bei Ost, denn man kann mit gutem Gewissen zu diesem Zeitpunkt je 1 Pik und Karo und zwei Coeur abwerfen.

Nun aber folgt die entscheidende dritte Runde in Coeur und Ost muss sich entscheiden, ob er darauf Pik oder Karo wirft. Entsprechend wird eine der beiden Karten bei Süd oder Nord hoch, da West in beiden Farben nur je 2 Karten hat und diese Farbe nicht „halten“ kann.


Rückschlüsse verarbeiten

Ausspiel: Karo Bube

Was und welche Information ziehe ich aus dem Ausspiel? 

Der Karo Bube scheint ein Single zu sein und  West hat offensichtlich nicht Ass und König in Pik, denn das würde als erstes Ausspiel sicher vorgezogen werden, zumal ja auch noch das Treff Ass beim Gegner ist. Und die Mehrzahl der Punkte muss bei West sein, denn dieser hat eröffnet.

Worin besteht die Gefahr? Wenn der Alleinspieler jetzt Trumpf spielt und das Ass mitgenommen wird, kann West ggf. Ost erreichen, um ihm einen Schnapper in Karo zu geben.

Also muss der Alleinspieler auf jeden Fall vermeiden, dass Ost zu Stich kommt, so lange West noch Trumpf haben kann, denn als Verlierer sind ja nur einer in Treff und einer in Pik vorhanden.

Da es keine Möglichkeit gibt in die Hand zu kommen, um sofort den Coeur Impass zu spielen in der Hoffnung, dass der König günstig steht und ein Abwurf möglich ist, verlagert Süd die Taktik.

Karo gewonnen und es folgt Coeur Ass und Coeur Dame. Hierauf kann, wenn Ost nicht den König einsetzt, der Pik-Verlierer abgeworfen werden und dadurch die Kommunikation zwischen Ost und West unterbrochen werden, denn nun kann Ost nicht zu Stich kommen, um West den Schnapper zu geben.

Deckt Ost die Coeur Dame, ist anzunehmen, dass das seine einzigen Figuren waren, Süd sticht und zieht Trumpf.